Ficción interactiva para promocionar una novela

En varias publicaciones hemos señalado la relación que existe entre los libros y los videojuegos en diversos planos. Desde las versiones que cambian de canal o modo de expresión hasta la idea de franquicia, los juegos pueden ser una fuente que alimente al sector editorial de manera más o menos indirecta. A su vez, las […]

Ebooks y realidad virtual

Hace apenas un par de años, todo lo referente a realidad virtual o realidad aumentada en relación al sector editorial apenas tenía repercusión. Sin embargo, hoy comienza a tomar relevancia, dada su fuerte presencia en todos los ámbitos relacionados con las publicaciones. Como nos recuerda Peter Brantley, actual director de estrategia online de la Biblioteca […]

10 años del Kindle y el comienzo de la popularización de la lectura digital

Para muchos, la aparición del Kindle ha sido el fundamental y mayor elemento disruptivo en el sector editorial. El Kindle como símbolo, porque detrás está todo lo que supone la generalización de los libros digitales como formato nuevo, y sus consecuencias posteriores: nuevos modelos de negocio, de distribución, de venta de contenidos…

Nuevos escaparates para contenidos editoriales

En la actualidad hay numerosas herramientas a través de las cuales podemos promocionar y distribuir contenidos editoriales, pero son tendencia las que apuestan por los contenidos audiovisuales: imágenes, vídeos, emoticonos, etc. Estamos viviendo una transición progresiva de un mundo textual a un mundo visual. En este contexto nace KnowMe, una aplicación que destaca por su […]