Consejos para mejorar un servicio de lectura digital

lectura digitalDesde hace unos meses, cualquier persona en Croacia, residente o turista, puede leer (on line y off line) libremente más de 100.000 libros (novedades incluidas) en varios idiomas, a través de la app de lectura del proyecto Croatia Reads.

Estamos ante una iniciativa que ha convertido a Croacia en la primera zona de lectura libre del mundo de forma viable para los editores, que reciben el pago por el contenido consumido de empresas patrocinadoras. Continuar leyendo

Tendencias en eCommerce para 2017

Tendencias eCommerce 2017Las ventas totales del eCommerce se dispararon a casi 2 billones de dólares en 2016, registrando un aumento del 8,7 % respecto a 2015 (según PFS). Además, el comercio electrónico se está volviendo cada vez más sofisticado e innovador, a medida que maduran las nuevas tecnologías y los ejemplos de buenas prácticas.

2016 se ha caracterizado por un enfoque mucho mayor en la experiencia del cliente, Continuar leyendo

Consumo de datos móviles en el mundo en 2016

Consumo de datos móviles 2016El consumo de datos móviles en el mundo no para de crecer. Hoy compartimos los resultados de un informe de la empresa Tefficient. En él se recogen cifras de 32 países, que dan idea de su evolución en 2016 y del impacto que el cambio de hábitos de consumo de contenidos de los usuarios de todo el planeta está teniendo o debería tener en las empresas de los diferentes sectores, incluido el editorial.

El estudio muestra, como avanzábamos, un consumo de datos móviles creciente a lo largo del pasado año, Continuar leyendo

Las apps comienzan el año en el podio de los contenidos y servicios

apps en el podio de los contenidos y serviciosLas cifras del mercado de la aplicaciones son desorbitadas. Sólo en 2016 en la App Store se generaron 20.000 millones de dólares por compras de aplicaciones para dispositivos Apple como el iPhone, el iPad o el iWatch.

Según informa Apple en su tablón de anuncios, en los últimos ocho años y medio, desde su lanzamiento en 2008, los desarrolladores han acumulado más de 60.000 millones de dólares en ganancias gracias a la creación de software para smartphones iPhone, Continuar leyendo

Aprendizaje de idiomas a través de contenidos editoriales en formato cómic

Aprendizaje de idioma a través de cómicNo es la primera vez que hablamos de apps para el aprendizaje de idiomas en este blog. Un tipo de desarrollo que da idea de los muy diferentes y variados servicios que se pueden llevar a cabo en torno al contenido. Hoy nos ha parecido interesante hacernos eco de una nueva iniciativa, diferente por la singularidad del formato. La app se llama LingoZING y tiene la particularidad de que pretende promover el aprendizaje de idiomas a través de la lectura de cómics.

La aplicación ofrece a sus usuarios acceso Continuar leyendo