Bibliotecas en cabinas como ejemplo inspirador para las librerías

Bibliotecas en cabinasLas bibliotecas hace tiempo que se expandieron más allá de sus límites físicos para dar servicio a sus usuarios.

Los bibliobuses, el biblioburro, la bibliobici, entre otros medios de transporte, se utilizan desde hace muchos años para atender a usuarios de zonas en las que no hay biblioteca.

Por su parte, las bibliopiscinas, las biblioplayas, los biblioparques llevan en momentos concretos del año los libros a lugares de ocio transitados por usuarios potenciales. Continuar leyendo

Modelos de negocio para ebooks en bibliotecas escolares

Modelos de negocio para ebooks en bibliotecas escolaresLas bibliotecas escolares que quieren adquirir contenidos académicos en formato digital, sobre todo de primaria y especialmente en secundaria, deberían tener presentes algunas particularidades de los diferentes modelos de negocio posibles.

La compra y venta entre editoriales y bibliotecas no se rigen por los mismos cauces que para librerías o venta directa, como es natural. En el caso particular de los libros electrónicos, además, hace que su naturaleza digital difiera de Continuar leyendo

Recomendaciones de lectura en bibliotecas

Recomendaciones de lectura en bibliotecasLa recién lanzada división de Demco, Inc., Demco Software, ha publicado un libro blanco donde recoge las tendencias en recomendación de lecturas en bibliotecas. Esta nueva división ofrece aplicaciones móviles, recursos de programación y herramientas de gestión a las bibliotecas del siglo XXI.

El informe Going the Extra Service Mile: The State of Reading Recommendation Services in Libraries recoge los datos de un estudio realizado con bibliotecarios de todo el mundo a principios de 2017. Continuar leyendo

La transformación digital aterriza en escuelas y bibliotecas

transformación digital Son recurrentes las reflexiones en torno al impacto de la tecnología en los diferentes sectores, también en los relacionados con el mundo del libro como las bibliotecas y las escuelas. Es un hecho que las diferentes innovaciones han transformado y siguen transformado muchos de nuestros hábitos. Y, en el caso de los sectores citados, uno de los principales cambios alude a la forma en la que descubrimos y consumimos contenidos.

Los profesionales buscan fórmulas y herramientas que les ayuden a aterrizar en sus realidades particulares. Continuar leyendo

La fiebre de Pokémon Go en el sector editorial

Pokémon GOPokémon Go es el fenómeno del verano. Esta propuesta de juego, que combina el mundo analógico con el virtual gracias a la tecnología de Realidad Aumentada, ha inundado las calles de todo el mundo. Y no son pocos los que intentan sacarle partido de múltiples y curiosas formas.

La tecnología de Realidad Aumentada lleva años ganando protagonismo en diversas áreas del conocimiento, gracias a su versatilidad y sus posibilidades. Continuar leyendo